对酒精过敏新书《独游》的评论


  上周独游刚登陆强推榜的时候就看了这部小说,还没看完前十章就在好几个书友群里做了强力推荐,我和很多人说这是我看过的最好一部网游小说,也是我认为好书的惟一一部网游小说,甚至还将本书推荐给了一位起点“大神”。我翻过的网游小说大概不算多,但二三十本总还是有的,虽然其中的大部分都是看了几章就再也看不下去……很多网游小说不过是乏味的网友日记,文笔也是在是没什么值得称道的地方,配上一看就荒谬的软硬件设置和绝对不平衡的游戏系统,是在是叫人忍无可忍。我是很熟悉网络游戏的,从一九九九年到如今,虽然并不再继续沉迷和奋斗于网络游戏之中,但长时间的网络游戏生涯和随后对它进行的思考,多多少少也让我对网游有了些自己的见解。

  我上面所夸赞本书是网游小说中的佼佼者并非是在拍作者的马屁,我当然是有自己看法的,而且从来不写枪手文章,这本书能承受得起这样的褒奖的。公允地给此书下个评价,在我看来,这本书很好,但还不够好。

  好的地方是采用了与其他同类小说不同的视觉角度和主人公,并加入了很多作者自己的思考,作者的笔力也很强;而不好的地方则是思考还不够深入,主人公的性格塑造来得有些突如其来,从故事内容和情节描写上来看作者对网游的了解程度还不够深厚。

  夸奖的话很多人已经说得太多,我这里只就小说的不足进行一些阐述,因为在我看来,比起夸赞对作者的鼓励,也许这些对小说不足的思考能够给予作者更大更多的实际帮助。

  前面几章写了主角从一个NPC到一个具有自主思考能力的角色的偶然,很多思考都由一个npc的角度来发出,这是很巧妙的手法。但主角由一个npc变成人之后如何就能在瞬间就有了完善的人格呢,他性格中的的种种构成又怎么能一下子就完成了?我觉得在这里的交代不够完整,是不是让他进行更多的思考,再加上其他玩家的语言,构成一个暂时相对平衡的简单性格体系更好一些呢?

  作为一个曾经的NPC,思考的很多事情的出发点就和玩家不同,当然会得出不同的结果。我在书中能读到一些颇具灰黑色意味的反讽,比如网游中玩家对生命的漠视和单纯杀戮的崇尚,网络游戏世界中情感的缺失……这正是我喜欢本书的部分,以一个不同的视觉角度来思考些被人忽视的部分,对主角来说这不仅是个游戏——但很遗憾,在这个层面上的探讨还太浅太淡,我知道作者会害怕更多的说理性思考语言可能影响到读者的阅读兴趣,我认为这也未必是一定的事情,深入些会使小说结构的本身更加完整,小说的主题更有内容。

  小说中先后塑造出了几个人物,就人物本身的塑造来说这些形象的存在是相当鲜活的,可就是这些的特殊性也影响到了小说的本身。具有强烈个性和趣味性的人物存在固然能吸引读者的目光,但具有这些个性的人物的特殊感也同时太强了,读者中有很多也在玩网络游戏的朋友,他们很难将这些形象与他们在游戏里的玩伴联系到一起,这必然会导致部分读者的代入感匮乏,继而影响读者的阅读兴趣。小说里不该只有特殊的角色,也应该有一些更接近普通玩家的角色的存在,其实每个人都有不同的地方,关键是看作者是否能找到这些平常中不平常的地方并将它们写出来。看到后面,我觉得作者有些片面地在追求小说的趣味性,而损失了一些真实感,如果按照这样写下去将来恐怕会有些得不偿失。

  小说内的体系大致应该是魔兽世界的世界构架,再加上一些自己的设置吧,从插图腾柱会跺脚的牛头人(虽然在魔兽世界中不可能有牛头人圣骑士),各种种族设置,复活时见的仙女姐姐到收费之后(魔兽世界在公开测试结束的时候也有这么场大战)的末日之战都能看到这个游戏的影子。虽然系统设置里加入了很多其他的内容,但还是局限于某些特定的游戏了,作者对网游的理解似乎并不深刻通透。未来的网游里就一定要有等级么,一定要局限于种种职业么,其实,如果将小说的游戏背景设置得更宽广一些,也许小说里面的发挥余地也更大,用游戏的话说,就是用更多的自由度带来更多的探索性和可能性,这正是目前的网游试图做到的东西。

  即便有了以上这些缺陷,或者说是我认为的不足,小说本身也是很优秀的。不过作为一个挑剔的对这部小说寄予厚望的读者,我希望它能够更好。在主角人物上更深入的探讨,对游戏世界与现实世界交互的更多思考,更多“平易近人”的角色代入,更真实、平衡与宽广的游戏世界本身,这就是我希望能在这本小说将来的部分中读到的东西。虽然已经有了不同的出发点和不错的起?点,但作者还需要做更多的努力和投入才会使得小说更有可读性、趣味性和深度。

  一时之见,一人之见,绝无恶意,如有冒犯,还望作者能够谅解我的直言。

我也说两句儿......