侃侃网易的“倩女幽魂”


看了几段视频,这游戏曾一度让我期待很高,可真上了手数天之内就觉得无趣了,好吧,我承认我对网络游戏是很挑剔,但这绝非全部原因。

让我先从好的地方说起,它最好的地方我认为是……宣传很给力,网易真是花了不少气力在游戏的推广上,对网游媒体的攻势极为猛烈以致于打开个网页就弹个大幅面广告,地推也是不遗余力恨不得是个网吧都贴个巨幅的宣传彩页,如此撒钱下去,但凡游戏不算太差至少在线玩家数量是不愁了;其次是游戏的引擎不错,游戏内的法术、技能效果堪称华丽,自动寻路功能也很强大,对一个2.5D的游戏系统来说无可挑剔,游戏运行也很稳定对硬件的要求也不算太过分;再次是画风很精细,可以看得出来美工们在这个方面花了很多时间,以这个方面论,在标榜中国风和武侠风的网络游戏中很少能看到更好的作品;商城的物品定价不算离谱,在“免费游戏”里面该说算是取之有道; 最后是游戏操作简单、易上手,特别是对“大话西游”的那些老用户。

但是说起缺点也非常明显,最明显的一点就是游戏的内容非常非常非常少…… 尽管游戏已经可以练到100级以上,但我的感觉是它的完成度仍不过百分之二十,看看几乎是每张小地图上都人满为患,30~60之间只能靠刷“雷峰塔”就知道游戏的内容有多匮乏,将来必然不能满足玩家们对游戏世界的探索需求;其次是设计师们过于懒惰,虽然这是即时战斗模式但仍看得出来它在很多地方都太像“大话西游”,聊天系统、宠物、跑环任务、飞行旗等很多内容几乎是复制前作的,这也太没劲了吧;再次是操作性差,我选的是据说最需要操作的魅者,练到五六十级还没发现需要任何的技巧成分,人物动作机械僵硬,一点都没有“魔兽世界”中那种得心应手的感觉;音效很嘈杂、音乐很单调,不知是设计师功力太差还是偷懒了;剧情故事很牵强无聊,把聊斋故事和一些其他的神话改编得似是而非,颇有让人皱眉的部分,看得出来写策划案的同学文学功底太浅薄;游戏系统搞得有些没必要的复杂,乱七八糟的什么五行互补相克谁会去研究呢;最后,游戏平衡性也有问题,高伤害群攻职业有着绝对的优势,而辅助职业很无力…….

 

所以,我不认为“倩女幽魂”是一部好的作品,即便把它的世界扩充到目前的三到五倍大小,它可能仍然只是一款平庸之作……在目前的“免费游戏”中它凭借着网易强大的宣传攻势占据了部分市场,或许将来也能实现盈利,但其自身的缺陷也太过于明显,这是那些设计上的闪光点无法遮掩的。从这款游戏来看,国产网游的制作水平其实也不差,只是既懒惰又缺乏思考……这可不是什么进取之道,就算能靠板鼠把有竞争力的老外制造统统搞定,玩家们也未必都甘心做傻瓜了吧?

只有 1 条评论

  1. 从创意,到剧情,到人物特性,到任务,到画面,到音乐,到操作,批评得相当完整。看来真的不值得一玩。

我也说两句儿......