炉石传说Beta Patch 4367补丁更新文档说明


炉石传说主创团队的新晋社区主管凯文·史派西 (Kevin Spacey)今日在官方博客上公布了将要到来的最新补丁的资料,并表示炉石传说正式的正式上线时间已经非常接近,如下的测试补丁将于下一个赛季也是公测版的最后一个赛季——也就是四月的第一个星期二正式上线,虽然部分内容仍在研讨之中,但这些内容原则上将基本不会有太多的改变。

他同时代表游戏的主创团队对广大玩家进行了诚挚的道歉并请求玩家的理解和原谅,因为之前的一些改动甚至被他们自己也认为是“鲁莽和欠缺思考的”,比如对猎人“关门放狗”和法师“炎爆术”的修改。凯文·史派西同时表示为了避免如此状况的再次出现,制作方已经极大地对测试团队进行了扩充,目前测试团队成员的总体数量已经达到史无前例的三个人!

以下是即将到来的最新补丁的详细内容:

综合:

加入了“加速播放动画”的选项,玩家们现在可以将卡牌的动画效果速度调节为默认的两倍或四倍。

加入了“关闭卡牌动画效果”的选项,以方便那些不喜欢重复观看卡牌入场动画的玩家们。

加入了更多的卡牌组容量,玩家们现在最多可以储存15组各种职业牌组。

用户界面:

对聊天界面进行了重新设计和功能上的扩充,现在玩家们不但可以使用现有的聊天方式,也可以在窗口模式中选择悬挂式的聊天窗口。

对战网好友界面进行了重新设计,现在玩家们的头像中虽然仍显示他们的天梯名次,但头像内容已经可以在战网设置中进行自订制。

法师:

“炎爆术”的法力消耗现在是9点(由10点下调)。

在上次修改后这张卡牌的作用被大幅度削弱,这效果大大超出我们的预料,但我们的本意并不是废止它的使用。

猎人:

“关门放狗”的效果进行了修正,现在它的规则描述改为:“(2)点法力值消耗——召唤出敌方随从数量减一的但至少一只1/1并具有冲锋的猎犬。”

“爆炸陷阱”的效果进行了修正,现在它的规则表述改为:“(2)点法力值消耗——奥秘:当你的英雄受到到攻击,则对所有的敌方随从造成2点伤害。”

现在的快攻猎人用过于有效的套路就能在第七、八回合战胜对手,这种过于简单的战术不符合我们对多样化战术的预期,因此我们对猎人的相关技能进行了一些修改。我们将密切关注这些技能和猎人之后的战术变化,我们希望鼓励使用猎人职业的玩家能使用更多的套路来战胜对手。

德鲁伊:

“野蛮咆哮”现在将不会再对玩家的英雄进行攻击加成。

我们发现以“野蛮咆哮”为核心的德鲁伊套牌过于强大,所以略微削弱了它的效果。

潜行者:

“伪装大师”的战吼效果没有发生改变,但它现在是一张 3/5的卡牌。

萨满:

“火元素”的攻击现在是5点(由6点下调)。

“土元素”的生命现在是7点(由8点下调)。

战士:

“战歌指挥官”提供的冲锋效果现在将只赋予攻击2或者更低(由3点下调)的随从。

“盾牌格挡”现在给予的护甲下城为4点(由5点下调)。

“绝命乱斗”现在同时对本方英雄造成2点伤害,这样惨烈的战斗怎么能少了我们的英雄呢……

术士:

“扭曲虚空”的规则描述改为:“(8)点法力值消耗——消灭所有的随从,抽1张牌。”

中立卡牌:

“幸运币”现在是一张特殊卡而不是随从或者魔法卡,它不再能作为法术卡牌来触发加“基森拍卖师”和“法力浮龙”等卡牌的效果,但仍然能正确触发潜行者和的连击效果和“任务大师”的特效。

“火车王里诺艾”的攻击为5点(由6点下调)。我们发现现在的天梯牌组中的很多都对它有着太强的依赖,这告诉我们它过于强大了。

“诺兹多姆”的规则描述改为:“(9)点法力值消耗——战吼:每有一张4费以上的手牌,对方英雄就受到1攻击。”

错误修正:

修正了部分玩家不能置换任务的问题。
部分修正了卡牌变换位置的问题。
部分修正了卡牌漂浮的问题,现在金色卡牌漂浮的动画更好看了!
部分修正了手牌重叠的问题,现在将可以实现5张卡牌重叠在一起的效果了!
修正了通讯机制,现在玩家将更频繁地掉线了!

 

前瞻:

我们的主创团队、插画师团队、测试团队和食堂团队都在日以继夜地辛勤工作,一次又一次地对“炉石传说”的细节进行揣摩和润色,虽然仍有一些这样那样的问题,但我们有信心在接下来的三年中修改和修正这些问题;值此初春方至,大地复苏的美好时光,我们也要再次感谢这几个月以来在测试中一直陪伴着我们的各位玩家,谢谢你们,正是你们的郁闷让我们的工作充满了乐趣,我们距离正式上线越来越近了了!

最后,忍不住要向大家透露一些未来游戏的内容,比如玩家们可以在卡牌包中开出稀有的卡背图案和一些“非常有趣”的东西,摊牌模式和其他五个毫无意义的游戏模式也将同时上线, 冒险模式中的某些危险甚至会摧毁你的传说卡牌!想想看,英雄们,这是多么地激动人心啊,请大家与我一起共同期待。

我也说两句儿......