又见网络游戏沉迷
一边是网络游戏市场的如火如荼, 另一边自然少不了专家学者们忧郁的眼光; 这不, 昨天中央二台又播放了一个因为沉迷网络游戏而严重损害到健康的天津孩子. 看着这孩子颤颤悠悠的身影, 听着他结结巴巴的表达, 不由得让人很是心酸, 据其父母言他对游戏的沉迷已经到了一个非常让人吃惊的地步, 有一次居然连续玩了十天十夜……天啊, 的确是走火入魔了. 可是, 冷静点问一句, 如此沉迷, 谁之过?
很反感所谓的专家学者们将游戏视为洪水猛兽的看法, 但同时我也同意沉迷游戏状况的存在, 但关键似乎更清晰地指向另一点, 孩子们的监护者们, 他的教导者们的作用何在? 如上之所说, 他居然能够连续十天十夜去玩游戏, 家长们和老师们就在一旁老实厚道地作着忠诚的旁观者么, 这让人很是费解. 在我看来, 游戏令人沉迷的因素的确是有的, 但更重要的是家长们的监管不力, 老师们的教导无方; 远一些说, 现在孩子们所受到的教育很失败, 而政府对游戏业本身相关的管理也很失败. 阅读全文
我眼中的游戏性
从1999到今天, 断断续续玩了七年的网络游戏, 但对网络游戏来说我仍然是一个外行, 就像从小学到大学我们一直在读书, 但绝大部分人既没成为文学家与科学家. 曾经想投身网络游戏这个貌似很有前途的工种, 今天看来, 这愿望不能说不切实际, 但已有点不合时宜. 可是外行又如何, 我即使不会炒菜, 却也依然有品评菜点的实力, 子曾经曰过:” 世上本是没有高手的, 只是在武林里呆得过久, 你也能学会通过左脚点右脚右脚点左脚的方式御风而行. ”
游戏性这个东西被无数次提起, 耐玩的游戏就更有游戏性总是没错的吧? 那么, 游戏性的构成部分又是什么呢?在我看来, 所谓的游戏性有以下几个部分. 外行之言, 内行大可一笑置之, 当然也欢迎探讨. 阅读全文
彭春霞, 请一路走好
三十岁之后的人都希望把自己的形象衬托得高远深奥一些, 因而越发矜持起来, 要听说谁还看超女立刻会摆出不屑一顾的脸孔, 我亦如此. 只是在前几日晚上饭后的百无聊赖之中, 换台换到了湖南卫视, 恰逢遇见成都赛区超女五进三的画面, 暗道反正也没旁人看见, 能有机会看几个美女却也总是好的. 第一个出场的女孩低眉顺眼地抱着一把吉他, 略失所望时歌声已经响起, 是顺子的< <写一首歌>> , 淡淡如水的沧桑随着六弦琴和稍显低沉的嗓音流淌出来. 那一刻, 我知道我被她的歌声所感动了. 而后我又知道了这名”超女”今年已经31岁, 是呵, 没有年月带来的感伤与沉积, 又怎么会有那一种沧桑与从容淡定呢? 阅读全文
浮萍
浮萍没有根, 只能把自己的茎插在水中; 浮萍没有脚, 只好拌着流水一道去没有目的的方向. 浮萍把自己绿色的叶片张开, 望着天, 也旁观着一个个熟悉或者不熟悉, 冷漠或嘈杂的地方. 鱼虾在水里穿行, 不时擦过浮萍立在水中的茎, 这感觉有一点奇怪. 就这样漂流整个季节, 不管是阳光还是风声都不再能带来什么新的感觉, 是时候开花, 然后凋零枯萎了吗?
突然之间想到浮萍, 发呆良久之后觉得自己也没有根, 如浮萍一般不情愿却无可奈何地飘零, 什么是我或许注定要前往的方向呢? 一点点感伤一点点无奈, 还是漫长的夏夜带来的叹谓; 也许过了这个季节之后, 改变的将不仅仅是这些莫名其妙的思绪吧?
风车与绿色的小岛
柔顺的海在无数绿色的小岛之间波平浪静
而或者近 或者远的白色风车
点缀在薄雾蔓延的绿色之中
柔和的阳光 神秘而安详
这是一个 蒲公英和梦想的天堂
关于Play Nice, 写在规则之外
2005年3月, 在大陆魔兽世界开放在即的时候写下的帖子, 这里也留一个作为纪念, 为我曾经的魔兽生涯. 写的时候魔兽世界还没有来到, 而现在于我它已经是过去式了. 即使不是作为一个善于思考者, 也总是在不同的时段有着各种各样的思虑; 有些东西, 随着思考的深入产生了变化, 而另外一些却不曾改变, 比如这个, 我对Play Nice的想法.
Play Nice在很多游戏中被人一再提起,它究竟是个什么东西呢?其实它的原意并不仅仅是一种精神,更多是一种在国外游戏服务器上的氛围,主旨大致是与人为善。很难讲什么是对应大陆魔兽世界的Play nice,但光是照搬欧美的那套是不够的,环境不同会带来规则的变化。有人会说这是一种妥协,但并非如此,环境改变却仍然能生长的物种多多少少也有了新的变化,那不应该叫妥协而是适应。 阅读全文
如何在网游中建成功的大型公会?
很早就想写这个东西, 不过觉得这个话题有点大, 说起来话长于是就一直拖延了下去, 今天半夜突然感觉很精神, 就写写这个吧. 这里所说的公会, 是指类似 EQ, WOW 这类游戏中的公会, 而并不是传统的韩国游戏中的公会. 而且在开始之前, 先要说明是公会, 而不是一些家族式的游戏组织, 两者差别颇多, 而后者在我所说的这些游戏里的存在本身就缺乏发展的基础.
首先, 要确定自己的骨骼, 三十人和三百人并不仅仅是数量上的差别, 要想成立一个有足够规模能够以大型目标(Boss)为方向的公会, 必须有一个核心. 不难解释这样的问题, 仅仅了了数人去维持一个大的公司显然不切实际, 对公会的结构来说也相同, 每个人的能力和精力都有局限. 对一个大中型的公会来说, 需要一个管理层面来进行公会的管理也是合乎情理和必须的事情. 参考西方社会的政治体系中的议会制度, 建立这样的一个团队, 而团队的负责人就是公会的会长. 阅读全文
